Welcome to the D&D 5e Fantasmagoria Guide! This is a comprehensive guide to everything you need to know about the game of D&D, from the basics to more advanced concepts. This guide is designed for new and experienced players alike, so be sure to read through it before beginning your adventure. In addition, this guide will provide you with all the information you need to start playing D&D in earnest. If you’re looking for a comprehensive walkthrough of every single encounter in the game, check out our other guides: Dungeon Master’s Guide and Monster Manual.


これは通常、あなたが2歳になると、他のより有害な呪文に有利に見落とされます。 しかし、それは適切な人やグループのためのロールプレイングの機会の素晴らしい源です。

幻の力のルールは、プレイヤーのためのハンドブックの234ページに記載されています。

ファンタズマルフォース5e

イリュージョン第 2レベル

キャストする時間: 1アクション

距離: 60フィート

コンポーネントは次のとおりです。 V S、M、V (フリースを少し)

デュレ: 1分までの集中力

あなたが作り出す幻想は、遠くから観察できる動物の脳の中に根ざしているということです。

ターゲットはインテリジェンス保存ロールを作成する必要があります。 保存が成功しない場合、それはあなたの選択の生き物や目に見える現象のような不気味なものを作成します。 サイズは 10 フィート未満で、期間中に影響を受けた人にのみ表示されます。 呪文はアンデッドや建造物には影響しません。

幻想は、温度、音、その他の感覚刺激で構成され、意図した生き物にのみ見えることがあります。

ターゲットは、そのアクションを使用して、保存したDCに対してインテリジェンス(調査)検証を通じてファンタズムを調べることができます。

テストが成功すれば、影響を受けた人は、幻影が嘘のように見え、呪文が終わったことに気付くでしょう。

人が呪文に囚われたとき、彼らはあたかもそれが本物であるかのように錯覚を経験することができます。 被害者は、幻想に従事することの不条理な影響を合理化します。

たとえば、無限の隙間にある架空の橋を渡ろうとしている人は、橋が渡った後に倒れます。

標的が投げ落とされる可能性がある場合、それはそれが本物であると確信し、落下に対する代替説明を提供するでしょう。

それは引っ張られて滑った、または激しい突風がそれを押しのけたかもしれない。

幻影の影響を受けている人は、幻影の真実を確信していないかもしれません。 それは幻想によって傷つけられることさえあります。

動物として現れるように作られた幻想は、攻撃されている人を攻撃することができます。

幻想は、炎、溶岩プール、または酸や溶岩で満たされた湖のように見えるように作られ、害を及ぼすことを意図している人に害を及ぼす可能性があります。

各ターンの錯覚は、理論的に攻撃として害を及ぼす可能性のある危険またはクリーチャーを表すため、ファンタズムの範囲内にある場合、ターゲットに1d6に等しいサイキックダメージを与え、ファンタズムの少なくとも5フィートも引き起こします。

ターゲットは、その害を幻想に似ていると認識します。

ファンタズマルフォースに適用されるガイドラインは、呪文の効果を説明するのに素晴らしい仕事をしますが、できません。

彼らはまた、呪文の詠唱能力を向上させる方法がないという事実を指摘し、作成されたすべての呪文の中で通常のものであるよりも意図しない準備であることを示唆しています。

この呪文のDCはプレイヤーのレベルとして増加し、より高いレベルに到達したときに手元に置いておくことに利点があることを意味します。

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どのクラスでファンタズマルフォースができますか?

ファンタズマルフォースは、ウィザードの基本クラスと同様に、バード、ソーサラー、グレートオールドワンウォーロックウォーロッククラスに限定されています。

ファンタズマルフォースは、エルドリッチナイトとアーケーントリックスターのサブクラスからアクセスできます。 拡張版はファンタズマル・フォースを魔神ウォーロックに提供した。

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シュードモナスマルは拘束できますか?

幻影の力は幻想です。 それは動物に影響を与え、おそらく身体的危害を引き起こす可能性がありますが、動物を効果的に閉じ込めることはできません。

生き物の心は、動き回ったり、別の源から身を守る能力を正当化する立場にありますが、幻想を見抜くことはできません。

例えば、クモの巣を感知する幻覚の力を体験したクリーチャーは、自分が蜘蛛の巣の中に閉じ込められていて動けないと信じたくなるかもしれません。

しかし、明確な情報源を介した攻撃を意識していれば、それは自分自身を守ることができます。

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幻の力はターゲットを遠ざけやすくしますか?

獣の物理的な力を管理しようとするのと同様に、クリーチャーをダウンさせる方法ではありません。

しかし、 被写体が倒れるような雰囲気を醸し出せるイメージはあり得る。 均一な表面や落下する天井の錯覚は、可能性かもしれません。

動物を拘束したり、幻影の力で自殺させたりする具体的な情報はありません。

その意義を決めるのはDM次第です。 望ましい結果が達成できない場合でも害を及ぼす可能性があります。

ファンタズマルフォースは素晴らしい呪文になりますが、キャラクターが幻想に熟達しているか、味を追加するオプションがない限り、より高いレベルでは使用されません。

その限られたダメージ出力と、セーブDCに沿った小さな効果は、一般的に、より強力な2段階 の第3 レベルの呪文に交換する方が良いことを示唆しています。

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ファンタズマルフォースとは何ですか?

被害者を脅かしているモンスターの外観を作成する外観を作成する発砲などターゲットに有害な錯覚を作り出すクリーチャーの方向への黒い空間の錯覚を作成し、その視界を遮るようにする相手が転倒による怪我を負わせるピットの錯覚を作る

幻覚フォースはたまたま幻想の呪文であり、他の幻想の呪文と同様に、DMがそれを許す限り効率的です。

DMが頻繁に利用される予定がある場合は、DMと潜在的な結果について話し合うことが重要です。

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最後の言葉

幻想の呪文は使うのが楽しく、ファンタズマルフォースは他にはありません。 それは破壊的な幻想の呪文であり、それが作り出すことができる効果にほとんど制限がありません。

とても楽しいです。 しかし、それは主観的な概念であり、プレイヤーの説明とDMのプレイ意欲に応じてのみ正確です。

幻想の呪文は、スポーツをするために多くの味をもたらすことができます。 彼らはより創造的な遊び方のいくつかを提供するかもしれません。