In diesem Beitrag werden die Grundlagen für die Spielwelt D&D 5e Feenfeuer erklärt. Darüber hinaus gibt es eine Anleitung, welche Regeln für das Spiel gewährleisten sollten. Die Verwendung von Feenfeuer ist sehr unterschiedlich und damit auch die Spielregeln. Daher ist es ratsam, diese Regeln genau zu beachten, um ein gutes und spannendes Spiel zu haben. Feuer ist ein sehr effektives Mittel, um Gegner in Schwierigkeiten zu bringen oder sie gar zu besiegen. Es kann auch dazu beitragen, dass andere Monster sterben oder verschwinden. Außerdem hat Feuer einen enormen Schutz vor Angreifern und verbietet ihnen, an den Körpern der Menschen heranzukommen. Bei D&D 5e Feenfeuer handelt es sich um eine moderne Version des alten Spiels mit dem Namens Feenhaut. Dadurch hat man die Option, alle Elemente in das Spiel einzubeziehen und somit mehrere Optionen für die Spielwelt bereitzustellen. So können Sie Ihren Charakter perfektionieren und ihn so gestalten, dass er am bestimmsten in Ihrer Welt ankommt.
Feenfeuer
Schule: BerufungStufe: 1. PlatzCasting-Zeit: AktionReichweite: 60 ftKomponenten: WörtlichDauer bis zu 1 Minute
Der Zauber bewirkt im Grunde, dass Objekte oder Kreaturen, die sich in der Nähe des Zaubers befinden, in einem 20-Fuß-Würfel platziert werden. Es geht von einem Punkt in seinem Bereich aus. Alle Objekte werden mit einem blauen, grünen oder violetten Licht hervorgehoben. Diese Farbe kann von Ihnen gewählt werden.
Dies betrifft jede Kreatur, die betroffen ist.
Sie werden schwaches Licht in einem Radius von 10 Fuß abgeben, wenn sie versagen. Wenn der Angreifer die Kreaturen sehen kann, kann jeder Angriff gegen sie mit Vorteil durchgeführt werden.
Unsichtbare Objekte und Kreaturen können nicht davon profitieren, unsichtbar zu sein.
Wer bekommt es?
Die beiden Hauptklassen, die diesen Zauber für die meisten 5e-Spieler wirken können, sind Druide und Barde.
Dieser Zauber steht auch Artificers zur Verfügung. Die Drow-Unterrasse und die Halbelfen des Drow-Erbes sind ebenfalls teilnahmeberechtigt.
Dieser Zauber steht auch dem Erzfee-Hexenmeister und dem Lichtkleriker zur Verfügung.
Feenfeuer verwendet
Bekämpfe deine Feinde in völliger Dunkelheit?
Wie bekämpft man einen unsichtbaren Feind? Was ist mit einem sperrigen Feind mit niedrigem Dex und hoher Panzerung?
Feenfeuer hat der Zeit wieder seine Nützlichkeit gezeigt.
Es ist erstaunlich, wie es das Blatt in einer schwierigen Situation wenden kann.
Vielleicht hat niemand Darkvision? Dies kann eine Möglichkeit sein, den Nachteil zu überwinden. Wenn Sie Dunkellicht haben, gibt es Ihnen einen Vorteil , wenn Sie bei schwachem Licht oder völliger Dunkelheit kämpfen.
Es erlaubt nur ein Speichern. Es gibt keine Einsparungen in der Zukunft: Sobald Sie scheitern, ist Ihre Minute vorbei.
Es gibt auch jedem einen Vorteil gegenüber diesen Zielen, so dass Sie möglicherweise Aggro auf Ihren Panzer ziehen könnten (da DMs intelligentere Feinde ausführen, würden sie die Gelegenheit nutzen, mehr zu treffen).
Vielleicht können Sie jedem einen Vorteil verschaffen. Du wirst von deinem Schurken geliebt werden. Es wird eine Menge sein. Dies gilt insbesondere, da sie den Schleichangriff zuverlässig einsetzen können, um potenziell zehn Kampfrunden zu gewinnen.
Dieser Zauber kann unsichtbare Feinde wie den Invisible Stalker erkennen, und das ist sein Hauptzweck. Es ist die einzige Wahl auf niedrigeren Ebenen. Als Zauber der ersten Ebene skaliert es sehr gut in späteren Spielen.
Nehmen wir an, ein Eiserner Golem hat einen AC von 20, aber nur einen Dex-Score von 9. Feenfeuer ist eine Möglichkeit, einen Unterschied zu machen und Ihnen zwei Chancen zu geben, mindestens eine weiche 20 zu treffen, plus Ihre Boni.
Wenn du eine Bonuspunktzahl von +7 gegen Eiserne Golems hast, beträgt dein durchschnittlicher Schadenswurf 17,5. Dies bedeutet, dass Sie 50% der Zeit verpassen werden. Sie haben nur 35% Chance, den Ball zu treffen.
Vielleicht möchten Sie Ihre Chancen verdoppeln, eine 20 (oder mehr) zu würfeln.
Feenfeuer ist für alle von Vorteil. Das können Sie zu Ihrem Vorteil nutzen.
Es ist auch einer der Zaubersprüche der niedrigsten Stufe, der immer einen Vorteil bieten kann. Dieser Zauber ist ein Muss.
Design-Ideen
Dieser Zauber kann je nach Dem Charakter, den Du hast, Deiner Unterklasse und anderen Faktoren unterschiedlich verwendet werden.
Werfen wir einen Blick auf einige Ideen.
Drows |
Feenfeuer ist ein wichtiger Zauber für Drow, da es den Nachteil der Sonnenlichtempfindlichkeit negieren kann.
Wir können einen Drow Gloomstalker Ranger oder Drow Scout Rogue aus 60 Fuß Erreichen.
Drow hat höchstens eine Chance pro Tag, Feenfeuer herauszuziehen.
Erzfeh-Hexenmeister
Fey hat recht mit seinem Namen, denke ich.
Dies ist die bedeutendste Ausstattung aller Gegenstände, die Zugang zum Feenfeuer erhalten. Eine Lady Fey oder ein Lord, der mächtig genug ist, einen Zauberspruch zu lernen, der „Feen“ in seinem Namen trägt. Es funktioniert einfach.
Hexenmeister, die gerne Zauber-Scharfschützen (oder sich wie Blaster verhalten) mögen, können mehr Erfolg haben, wenn sie diesen Konzentrationszauber verwenden.
Es funktioniert gut und gibt Ihnen einen Schub. Es passt perfekt. Habe ich das erwähnt?
Dies könnte für Hexenmeister besser funktionieren, weil Sie es werfen. Sie können es genießen.
Dieser Zauber wird von Druiden und Barden auf eine eher utilitaristische Weise verwendet, während Hexenmeister ihn verwenden können, um ihren Schadensausstoß zu erhöhen.
Druiden
Druiden haben eine Ähnlichkeit mit Archfey Warlocks. Sie sind mit der Natur und dem Fey verbunden.
Das funktioniert thematisch gut. Es funktioniert so gut, dass Sie möglicherweise Fey-Fähigkeiten erwerben können, da Ihre Magie aus der Natur kommt.
Diese Kombination kann großartig sein, wenn sie mit einem Land-Druiden kombiniert wird, der sich mehr auf das Casting konzentriert.
Selbst Unterklassen wie Circle of the Moon können davon profitieren, da das Wort Gottes (auch Jeremy Crawford bekannt) bestätigte, dass Konzentrationszauber vor der Verwendung von Wild Shape beibehalten werden konnten. Vielleicht möchten Sie diese Gelegenheit nutzen.
Dieser Zauberspruch ist deine Signatur, also benutze ihn oft.
Es ist ein vielseitiger Zauber, der den Slot der ersten Stufe wert ist. Es zeichnet sich in seiner Nische aus.
Bards
Dieser ist thematisch im Unterricht schwer zu erklären.
Der Barde ist jedoch der Meister aller Gewerke und der Versorgungsmeister. Diese optimierte Unterstützungsklasse hat die Fähigkeit, einen der nützlichsten Low-Level-Utility-Zauber zu wirken.
Dies ist ein mächtiger Debuff, der gegen Feinde eingesetzt werden kann und der Gruppe auch Buffs gewährt.
Dieses Kunststück ist mit anderen Zaubersprüchen des gleichen Levels nicht möglich.
Barden schöpfen hauptsächlich aus Musik und Kunst, um ihre Magie zu erzeugen. Es ist nicht schwer, dies mit dem Fey in Verbindung zu bringen. Beide neigen dazu, Trickbetrüger zu sein.
Es gibt kein College, das thematisch am besten passt. Vielleicht liegt Eloquenz an seiner Abhängigkeit von Charisma-Fähigkeiten. Dies könnte mit einigen Ihrer Tricks zusammenhängen.
Artificers
Ein Barde ist eine Klasse, die thematisch noch bizarrer ist.
Fey und Feen sind in der Fiktion oft Anti-Maschinerie. Besonders stirnrunzelnd bei der Verwendung von Metallgegenständen.
Es funktioniert einfach, schauen Sie sich den Druiden an.
Tränke aus natürlichen Substanzen können Alchemisten ein wenig logischer machen. Es macht keinen Sinn.
Es ist jedoch sinnvoll, Artificers Unterstützungszauber als Unterstützungsklasse zu geben.
Dies ist jedoch nicht der Hauptbuild. Es ist immer amüsant, Zaubersprüche in einer Klasse zu sehen, die keine thematische Verbindung haben.