In questa guida, ti spiegheremo tutto ciò che devi sapere sulla Forza Fantasma, uno degli elementi fondamentali della strategia di D&D 5e. Inoltre, ti forniremo alcuni suggerimenti per utilizzarla in modo efficace durante i tuoi giochi. La Forza Fantasma è una potente arma contro gli spiriti maligni e può essere usata per sconfiggere creature molto potenti. Puoi usarla per colpire creature con poteri magici o magie negative, oppure per distruggere gli spiritus malignos che infestano le zone in cui si trova la tua squadra. Inoltre, la Forza Fantasma può essere usata anche come mezzo di difesa contro altri spiritus malignos. Se riesci a colpire il nemico prima che possa attaccarti, sarai in grado di respingere il suo assalto facilmente. ..


Questo di solito viene trascurato favore altri incantesimi più dannosi una volta che hai un’età di 2 anni. Tuttavia, è una grande fonte di opportunità per il gioco di ruolo per la persona e il gruppo giusti.

Le regole per la forza fantasmatica possono essere trovate nel Manuale per i giocatori a pagina 234.

Forza fantasmatica 5e

Illusione 2° livello

Tempo di cast: 1 azione

Distanza: 60 piedi

I componenti sono: V S, M, V (Un po’ di pile)

Durée: Concentrazione fino a 1 minuto

L’illusione che crei è che è radicata nel cervello dell’animale che puoi osservare da lontano.

Il bersaglio deve fare un rotolo di risparmio di intelligenza. Se il salvataggio non ha successo, creerà una cosa inquietante come la creatura o i fenomeni visibili di tua scelta . Ha dimensioni inferiori a 10 piedi e visibile solo alla persona interessata durante la durata. L’incantesimo non influisce sui non morti o su qualsiasi struttura.

Il fantasma può consistere in temperatura, suono e altri stimoli sensoriali che sono visibili solo alla creatura prevista.

Il bersaglio potrebbe usare le sue azioni per esaminare il fantasma attraverso un’intelligence (Investigation) Verify contro il tuo DC salvato.

Se il test ha successo, la persona colpita sarà consapevole che il fantasma sembrava essere una bugia e l’incantesimo è finito.

Quando una persona viene catturata intrappolata dall’incantesimo, può sperimentare l’illusione come se fosse reale. La vittima razionalizza gli effetti assurdi dell’impegnarsi nell’illusione.

Ad esempio, una persona che sta cercando di attraversare un ponte immaginario che si trova sopra una fessura infinita cadrà dopo che il ponte è stato attraversato.

Se il bersaglio è in grado di essere gettato giù, sarà convinto che sia reale e fornirà una spiegazione alternativa alla caduta.

È stato tirato ed è scivolato, o una violenta raffica di vento potrebbe averlo spinto via.

La persona che è colpita dal fantasma potrebbe non essere convinta della verità del fantasma. Potrebbe anche essere ferito dall’illusione.

Un fantasma che viene creato per apparire come un animale potrebbe essere in grado di attaccare la persona che viene attaccata.

Un fantasma è fatto apparire come fiamme, una piscina di lava o un lago pieno di acido o lava può causare danni alla persona che è destinato a danneggiare.

Ogni giro l’illusione provoca danni psichici pari a 1d6 per il bersaglio se si trova nel raggio d’azione del fantasma e anche almeno 5ft il fantasma, in quanto rappresenta il pericolo o la creatura che potrebbe teoricamente causare danni come un attacco.

Il bersaglio percepisce il danno come simile all’illusione.

Le linee guida che si applicano a Phantasmal Force fanno un ottimo lavoro nello spiegare gli effetti dell’incantesimo e non possono farlo.

Sottolineano anche il fatto che non esiste un metodo per migliorare l’abilità di lancio dell’incantesimo, suggerendo che si tratta di una preparazione involontaria rispetto all’essere normale in tutti gli incantesimi creati.

La DC di questo incantesimo è aumentata come livello del giocatore, il che significa che ci sono vantaggi nell’averlo a portata di mano quando raggiungi livelli più alti.

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In quali classi sei in grado di essere in grado di Phantasmal Force?

Phantasmal Force è limitata alle classi Bardo, Stregone e Grande Vecchio Stregone Stregone come insieme alle classi fondamentali del Mago.

Phantasmal Force è accessibile alle sottoclassi Eldritch Knight e Arcane Trickster. i libri di espansione fornirono Phantasmal Force allo Stregone Genio, in aggiunta.

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La forza pseudomonasmale può trattenere?

Phantasmal Force è un’illusione. Sebbene possa influenzare l’animale e possibilmente causare danni fisici, tuttavia, non è in grado di confinare efficacemente l’animale.

La mente della creatura sarebbe in grado di giustificare la sua capacità di muoversi o proteggersi da un’altra fonte, ma non sarebbe in grado di vedere attraverso l’illusione.

Ad esempio, una creatura che sperimenta la Forza Fantasmatica che rileva le ragnatele, potrebbe essere tentata di credere che sia intrappolata all’interno delle ragnatele e non sia in grado di muoversi.

Ma, se è consapevole di un assalto attraverso una fonte distinta, può difendersi.

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La forza fantasmatica fa sì che il bersaglio diventi prono?

Simile al tentativo di gestire la forza fisica della bestia non è un modo per far cadere una creatura.

Eppure, un’immagine che può creare un’atmosfera in cui il soggetto può cadere è una possibilità. L’illusione di una superficie uniforme o di un soffitto che cade potrebbe essere una possibilità.

Non ci sono specifiche fornite per trattenere gli animali o costringerli a suicidarsi con la forza fantosmica.

Spetta a DM decidere il significato. È ancora possibile causare danni nel caso in cui il risultato desiderato non possa essere raggiunto.

Phantasmal Force è un grande incantesimo, ma non è uno che viene utilizzato a livelli più alti a meno che il personaggio non sia esperto di illusioni o abbia un’opzione per aggiungere sapore.

La sua limitata produzione di danni e il suo piccolo effetto lungo il DC di salvataggio generalmente suggeriscono che sarebbe meglio scambiarlo con un più potente incantesimo di terzo livello a 2 livelli.

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Cos’è la Forza Fantasmatica?

Crea l’aspetto di creare l’aspetto di un mostro che sta minacciando la vittimaCreare un’illusione dannosa per il bersaglio come sparareCrea illusioni di spazio nero nella direzione della creatura, in modo che blocchi la sua vistaFai illusione di buche che fanno sì che l’avversario subisca l’infortunio correlato alla caduta

Phantasmal Force sembra essere un incantesimo di illusione e, come ogni incantesimo di illusione, è efficiente finché il DM gli permetterà di esserlo.

È fondamentale discutere le potenziali conseguenze con il tuo DM quando è pianificato di utilizzare spesso.

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Parole finali

Gli incantesimi illusione sono divertenti da usare e Phantasmal Force non è un altro. È un incantesimo di illusione distruttivo che non ha quasi limiti agli effetti che può creare.

È molto divertente. Ma è un concetto soggettivo e sarà accurato solo in base alla descrizione del giocatore, così come alla volontà dei DM di giocare.

Gli incantesimi di illusione possono portare un sacco di sapore per giocare a questo sport. Possono fornire alcuni dei modi più creativi per giocare.