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また、市場の広場から盗んだとして告発された町の警備員に逮捕されたときに、友人を助けることも有益です。

チャームパーソンに関するこれらのルールは、プレイヤーハンドブックの221ページにあります。

チャームパーソン5e

エンチャントメント: 第 1レベル

キャストする時間: 1アクション

バンド:30フィート

コンポーネント: V、S

時間:1時間

あなたは手の届くところに見つけることができるヒューマノイドを引き付けようとします。 それはインテリジェントなセーブスローを行う必要があり、あなたやあなたの仲間がそれと戦う場合に有利になります。

セーブに失敗した場合、魔法の呪文が終わるまで、そしてあなたまたは相手のどちらかがそれに有害な行動を取るまで、それはあなたに惹かれたままになります。

惹かれる生き物は思いやりのある温かい友人です。 呪文が終わると、クリーチャーはそれがあなたの魅力によって描かれたことを発見します。

より高いレベルで呪文を唱え、2番目以上の魅惑的なスロットを使用して呪文を唱えると、1stより高いスロットレベルごとに追加のクリーチャーをターゲットにすることができます。

クリーチャーは、考慮されるためにそれらの間に30ヤードの領域を持たなければなりません。

チャームパーソンのルールでは、非戦闘、ロールプレイベースの呪文として定義されています。 プレイヤーは、あなたやあなたの仲間が呪文を戦っても救うことによって利益を得ます。

あなたやあなたのグループメンバーが被害者である人を傷つけると、魅力は即座に破壊されます。

この説明で説明されている最も重要な部分は、呪文が終わった後、クリーチャーがあなたの魅力に魅了された方法を理解することです。

チャームパーソンは良いですか?

「チャームパーソン」はセーブに依存する魔法のエンチャントで、グループのメンバーではない人をターゲットにするためにキャストすることができます。

呪文は人を惹きつけられた状態にします。 被害者は、有害な影響や火災の危険からチャーマーを保護するのに効果がありません。

さらに、それは彼の意図で起こる対人関係の相互作用において魅力的な利点を与えます。

全体的にチャーマーは、1 1st レベルの呪文スロットのための素晴らしい呪文ではありません。 それはかなり弱いですが、正しい方法で採用すれば有益かもしれません。

ターゲットがあなたやあなたの仲間のために怪我をする可能性に気づくことは非常に重要です。

標的にされている人があなたにとって親切であっても、その人は同僚を助けようとしないかもしれないので、これは難しい作業になる可能性があります。

上記のフェイや他の人は、魅力の影響に免疫があるか、非常に耐性があります。

ゲーム界で定番のフェイのクリーチャーと遊ぶときは、このことを意識することが不可欠です。

チャームパーソンが機能しない場合はどうなりますか?

チャームパーソンの呪文が特定の方法で有効でない場合、標的にされている人が知恵によって救われているか、不死身であるなど、何が起こるかについての理論があります。

あなたの心に現れる最初の理論は、ユーザーが保存を完了するまで呪文は何もしないという考えに基づいています。

彼らが貯蓄を達成できるならば、彼らが貯蓄をする理由はありません。 それは空白の呪文スロットであり、他には何もありません。

これは、影響を受けにくい人を魅了しようとする問題にアプローチする最も効果的な方法かもしれません。 彼らの心は、魔法の能力による操作に対して脆弱であるのに十分強いです。

別の説では、呪文が 発動されると呪文が有効になり始め、影響を受ける人は呪文を止めるために持っている意志の力を使ってそれに抵抗することができるかもしれません。

これにより、呪文の最後の部分がトリガーされ 、「呪文が終わると、クリーチャーは呪文があなたに魅了されたことを知るでしょう」と述べています。

状況によっては問題になる可能性があります。 ターゲットの視界に入っている人は、このことを認識しており、適切な方法で反応することができます。

すべては、DMによって策定された家の規則に帰着します。 これは、ルールがガイドラインに変換される多くのインスタンスの 1 つにすぎません。

チャームパーソンが基準を満たさないことによる影響は判断の呼び掛けであり、注意すべき最も重要な側面は、プレイヤーにとって何が最善であるかの一貫性です。 DMのために働いています。

チャーム人を作るもの

チャームパーソンは、特に特定のヒューマノイドをターゲットにすることができます。 これは、条件に基づいて、非常に強力または弱い呪文を作成する可能性があります。

あなたの愛する人が都市部で彼らの時間の大部分を過ごしたり、ヒューマノイドの多くの種と仕事をしているのを見つけたら、この呪文は非常に強力かもしれません。

あなたが屋外にいるときにたくさんの生き物を扱っているなら、呪文は非常に役に立たないかもしれません。

一般に、チャームはアプリケーションで使用されます。 人は文明化された場所にいます。

チャーマーは、店で割引を受け、警備員にあなたの友人が去るのを許したり、説得や欺瞞の使用を必要とする他のことをするために雇われることができます。

本質的に、チャームパーソンは、あらゆる場所での社会的相互作用のための優れた手段です。

ゴブリンやニョール、トカゲ、魅力的な人に狙われるコボルドなど、怪物やヒューマノイドなど、多くの種族種がいます。

これは、喧嘩が起こらないようにしたり、メンターに助けを求めたり、部族の長老と関わるときに役立ちます。

時間が過ぎると、参加者は自分が完全に魅了されたことに気づくでしょう。

「チャームパーソン」呪文「チャームパーソン」の呪文は人間に働きかけます。 このチャームパーソンの呪文は、説明に基づいてヒューマノイドに分類されるクリーチャーを対象としています。

この背後にある理由は、チャームモンスターなどの他の強力な呪文とは対照的に、呪文の効果を減らすためです。 呪文は、ヒューマノイドではない動物を標的にすると失敗します。

魔法を払拭すると魅力が止まりますか?

払拭魔法は、特定の人や魔法の源によって作られた魔法の呪文を止めるために使用されます。

事実は、 魔法を払拭することはその人の魅力を終わらせるということです。 それとは別に、識別呪文は呪文があることを明らかにします。

魔法の呪文を払拭すると、チャームの人の呪文が解除されます。 人は二重に魅了されるかもしれませんが、彼らはそれらを相殺することはできません。

吸血鬼の魅力などの自然能力は呪文と同じではなく、払拭魔法でも変更されません。

最後の言葉

チャームパーソンは、冒険に行くために必要なギアで素晴らしい掘り出し物を手に入れるのに役立つ優れた呪文です。 大部分のエンチャントとイリュージョンの呪文と同様に、それは状況に依存します。

あなたがあなたの活動を選択する前に、ゲームがスパイの側面と政治を中心になることを知っているなら、それは理想的な選択です。

ゲームがあなたを未知の世界に連れて行くなら、あなたはもっと面白いものを見つけるでしょう。