If you’re looking to take your D&D game to the next level, there’s no need to look any further than self-5e camouflage. This guide will teach you everything you need to know about how to make yourself as unrecognizable as possible in the game world. First and foremost, it’s important that you have a good understanding of your character’s abilities and their weaknesses. Next, make sure that your clothing and armor are both camouflaging in order to blend in with the environment. Finally, be sure not to show too much skin or hair - these can be easily seen through and will give away your location. Once you’ve got all of this down, it’s time to start making yourself look like a different person! There are many ways that you can do this, but one of the most popular methods is using makeup. Make sure that your makeup is dark and inconspicuous so that people won’t be able to tell who you are from the outside world. You can also use hats or sunglasses if needed in order to obscure your eyes even more. Once you’ve got all of this done, it’s time for some fun! Go out into the world and try out different ways of camouflaging yourself so that everyone will think you’re just another person on the street!
Он способен только изменять внешний вид, и имеет только минимальное воздействие, и часто не способен выполнять при интенсивном обследовании.
Правила маскировки личности включены в Справочник игрока на странице 233.
Маскировка Self 5e D&D
Иллюзия: 1-й уровень
Время до каста: 1 экшн
Диапазон self
Компоненты: В, С
Время: 1 час
Ваша одежда, доспехи и оружие, а также другие предметы на вашем теле выглядят совершенно по-другому, пока заклинание не закончится или вы не предпримете действия, чтобы остановить заклинание.
Вы можете казаться на дюйм длиннее или выше, казаться толстым или худым любым из вышеперечисленных. Невозможно изменить форму вашего тела, поэтому вам нужно выбрать форму, которая является тем же основным расположением конечностей вашего тела.
Полная степень эффекта вашей иллюзии определяется индивидом.
Эти эффекты не будут иметь смысла в контексте физического обследования. Например, если применить это заклинание, чтобы улучшить внешний вид шляпы. Предметы могут проходить через шляпу, и те, кто прикасается к ней, не смогут ничего почувствовать или почувствовать вашу голову и волосы.
Если вы используете трюк, чтобы казаться меньше, чем вы есть на самом деле, пальцы кого-то, кто тянется к вашему телу, ударят вас, даже если кажется, что оно парит в воздухе.
Чтобы определить, скрываете ли вы существо, можете использовать его силы, чтобы посмотреть на вашу внешность. Он также должен быть успешным при проверке интеллекта (расследования) на соответствие вашему сохранению орфографии DC.
Эти рекомендации по маскировке личности объясняют, как это происходит и какие изменения внедряются.
Они обсуждают пределы того, в какой степени внешность человека может быть изменена. Другая упомянутая тема — это возможность того, что человек может заглянуть сквозь маскировку и то, как это может произойти.
Как лучше всего скрыть самозанятость?
Маскировка кастинга может изменить внешний вид персонажа. В описании четко описано, как можно изменить внешний вид физического облика и пропорции оружия, предметов и инструментов, которые используются в кастинге.
Изучение точности заклинаний сохранения по сравнению с их точностью может выявить ложь. Можно добавить много интригующих проблем, которые основаны на точных фразах и практичности.
Заклинание позволяет изменять физические размеры, которые могут быть на 1 фут меньше или выше, меньше или больше.
Нет никакого объяснения последствиям изменений, которые происходят за пределами пределов.
Например, нет эмпирического правила для отношений «Маскировка себя» и «Уменьшение/Увеличение».
Существо замаскировалось, чтобы расширяться пропорционально размеру одного фута. Это признак того, что DM знаком с тем, что могут делать заклинания.
Правила не предоставляют конкретных подробностей о последствиях, которые могут быть наложены на броню или оружейные предметы.
Существует вероятность того, что внешний вид предмета полностью изменится и потребует решения DM.
Например, непреднамеренный меч, замаскированный под кинжал, замаскированный под кинжал, может застать кого-то врасплох, если он только соблюдает его длину.
Правила для Маскировки Я не ясны, чтобы позволить творческое использование магического заклинания. То, что они могут сделать, подчиняется DM в том случае, если это делается таким образом, который не соответствует изложенным руководящим принципам.
Рекомендуется заранее обсудить свой план с DM и, возможно, получить их мнение до встречи, чтобы избежать путаницы.
Замаскированные разговоры с самим собой изменяют голоса?
Заклинание никоим образом не изменяет вокальный тон. Заклинание будет подробно описано в правилах, если оно является частью цели, которую заклинание стремится выполнить.
Self Alter Self Alter Self позволяет получить полную копию маскировки. Маскировка Я не изменит внешний вид человека, который ее бросает, а также его личные вещи.
Маскировка Я не меняет голос персонажа.
Тем не менее, убедительная проверка производительности может позволить актеру сыграть персонажа в манере, напоминающей голос другого в маскировке.
Есть ли у вас возможность спрятаться от друзей?
Заклинание может изменить самооценку, то есть оно может повлиять только на человека, бросающего его, который пострадал.
Некоторые заклинания позволяют пользователю изменять внешность окружающих их людей, однако они не могут изменить внешний вид других людей. Есть заклинание, которое называется «Кажущийся», однако, это заклинание 5-го класса.
Полиморф может также обеспечить способность изменять внешний вид другого человека, однако человек, на которого вы ориентируетесь, сможет принять характеристики, уникальные для животного.
Является ли Маскировка Self 5e D&D Концентрация?
Существует ограничение в один час при отсутствии необходимости концентрироваться. Если ролик скрыт, он может свободно выполнять другие вещи, требующие концентрации.
Кроме того, боевые действия могут показать, что иллюзия не повреждается ударом.
Отсутствие требования концентрации предполагает, что замаскированное «я» будет продолжать функционировать независимо от того, является ли человек, который создает иллюзию, инвалидом.
Заклинание будет оставаться в силе в течение всего времени, если оно не будет удалено лицом, которое его произносит.
Естественно, любой контакт с телом может быть знаком в символе. Это может затруднить проведение любого медицинского теста через кастинг.
Каковы творческие методы, чтобы скрыть себя?
Актер может использовать маскировку, чтобы защитить себя. Они могут изменять свой внешний вид, чтобы вписаться в окружающую среду. Это делается с помощью камуфляжа. Ролик имеет возможность создавать размытый вид, чтобы имитировать Blur. Размытие заклинания. Заклинатель способен изменить их внешний вид и раскрыть сущность своего существа, такую как кожа льда или огня, например. Заклинатель способен изменять их внешний вид на один фут меньше, а также может всматриваться в стены незамеченными. Заклинатель может изменить свою внешность, чтобы выглядеть как противник, который является двуногим, вызывая путаницу в толпе.
Иллюзионные заклинания во многом зависят от типа спорта, в который играет игрок. Они чрезвычайно эффективны.
Важно знать, что заклинания с низким уровнем, такие как Disguise Self, имеют высокие шансы быть обнаруженными быстро.
Заключительные слова
Иллюзионные заклинания являются одними из самых сложных заклинаний для заклинателей.
Им обычно дают правильные рекомендации, чтобы обеспечить их работу, но они недостаточно ясны, чтобы вызвать проблемы или создать путаницу.
Это точно так же, как Маскировка Себя. Но большая часть эффекта связана с пониманием DM того, как это заклинание используется во всем мире.
Рекомендуется обсудить потенциальное использование этого заклинания с вашим DM до подписания контракта на него, чтобы избежать каких-либо конфликтов во время сеанса.