Phantasmal Force 5e ist ein neuer, moderner Rollenspiel-Standard, der auf dem Fantasy-Rollenspiel-Markt angekommen ist. Dieses Buch gibt Ihnen alle Informationen, die Sie brauchen, um dieses Spiel zu spielen. Das Buch enthält:
- Eine Einführung in Phantasmal Force 5e und seine Bedeutung für den modernen Rollenspiel-Standard
- Die wichtigsten Regeln des Spiels sowie eine Übersicht über die verschiedenen Kartenstapel
- Tipps und Tricks zum Erfolg beim Spielen von Phantasmal Force 5e
- Zusammenfassung aller Regeln und Tipps zum Spielablauf ..
Dies wird normalerweise übersehen, wenn Sie andere schädlichere Zaubersprüche bevorzugen, sobald Sie im Alter von 2 Jahren sind. Es ist jedoch eine große Quelle von Möglichkeiten für Rollenspiele für die richtige Person und Gruppe.
Die Regeln für die phantasmale Kraft finden Sie im Handbuch für Spieler auf Seite 234.
Phantasmale Kraft 5e
Illusion 2. Ebene
Zeit zum Casten: 1 Aktion
Entfernung: 60 Fuß
Die Komponenten sind: V S, M, V (Ein bisschen Vlies)
Durée: Konzentration bis zu 1 Minute
Die Illusion, die Sie erzeugen, ist, dass sie in den Gehirnen des Tieres verwurzelt ist, das Sie aus der Ferne beobachten können.
Das Ziel muss eine intelligenzsparende Rolle machen. Wenn der Speichervorgang nicht erfolgreich ist, wird eine unheimliche Sache wie die Kreatur oder sichtbare Phänomene Ihrer Wahl erzeugt. Es ist weniger als 10 Fuß groß und nur für die betroffene Person während der Dauer sichtbar. Der Zauber wirkt sich nicht auf die Untoten oder irgendwelche Strukturen aus.
Das Phantasma kann aus Temperatur, Klang und anderen sensorischen Reizen bestehen, die nur für die beabsichtigte Kreatur sichtbar sind.
Das Ziel könnte seine Aktionen verwenden, um das Phantasma durch eine nachrichtendienstliche (Untersuchung) zu untersuchen, die mit Ihrem gespeicherten DC verglichen wird.
Wenn der Test erfolgreich ist, wird die betroffene Person wissen, dass das Phantasma eine Lüge zu sein schien und der Zauber beendet ist.
Wenn eine Person von dem Zauber gefangen ist, kann sie die Illusion erleben, als wäre sie real. Das Opfer rationalisiert die absurden Auswirkungen der Illusion.
Zum Beispiel wird eine Person, die versucht, eine imaginäre Brücke zu überqueren, die sich über einer unendlichen Lücke befindet, fallen, nachdem die Brücke überquert wurde.
Wenn das Ziel in der Lage ist, niedergeworfen zu werden, wird es davon überzeugt sein, dass es real ist, und wird eine alternative Erklärung für das Fallen liefern.
Es wurde gezogen und rutschte aus, oder ein heftiger Windstoß hätte es wegdrücken können.
Die Person, die von dem Phantasma betroffen ist, ist möglicherweise nicht von der Wahrheit des Phantasmus überzeugt. Es könnte sogar durch die Illusion verletzt werden.
Ein Phantasma, das geschaffen wird, um als Tier zu erscheinen, könnte in der Lage sein, die angegriffene Person anzugreifen.
Ein Phantasma wird so gemacht, dass es wie Flammen aussieht, ein Lavabecken oder ein See, der mit Säure oder Lava gefüllt ist, kann der Person, die er verletzen soll, Schaden zufügen.
Jede Umdrehung verursacht die Illusion psychischen Schaden in Höhe von 1d6 für das Ziel, wenn es sich im Bereich des Phantasmus befindet, und auch mindestens 5 Fuß des Phantasmas, da es die Gefahr oder Kreatur darstellt, die theoretisch als Angriff Schaden anrichten könnte.
Das Ziel nimmt den Schaden als ähnlich für die Illusion wahr.
Richtlinien, die für Phantasmal Force gelten, erklären die Auswirkungen des Zaubers hervorragend und können dies auch nicht tun.
Sie weisen auch auf die Tatsache hin, dass es keine Methode gibt, um die Zauberfähigkeit des Zaubers zu verbessern, was darauf hindeutet, dass es sich um eine unbeabsichtigte Vorbereitung handelt, als eine normale in allen erstellten Zaubersprüchen zu sein.
Der DC dieses Zaubers wird als Spielerstufe erhöht, was bedeutet, dass es Vorteile hat, ihn zur Hand zu haben, wenn Sie höhere Stufen erreichen.
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In welchen Kursen bist du in der Lage, Phantasmal Force zu können?
Phantasmal Force beschränkt sich auf die Klassen Barde, Zauberer und Great Old One Warlock sowie auf die grundlegenden Klassen des Zauberers.
Phantasmal Force ist für die Unterklassen Eldritch Knight und Arcane Trickster zugänglich. Erweiterungsbücher lieferten dem Genie Warlock zusätzlich Phantasmal Force.
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Kann pseudomonasmale Gewalt zurückhalten?
Phantasmal Force ist eine Illusion. Obwohl es das Tier beeinflussen und möglicherweise körperlichen Schaden anrichten kann, ist es nicht in der Lage, das Tier effektiv einzusperren.
Der Verstand der Kreatur wäre in der Lage, ihre Fähigkeit zu rechtfertigen, sich zu bewegen oder sich vor einer anderen Quelle zu schützen, aber er wäre nicht in der Lage, die Illusion zu durchschauen.
Zum Beispiel könnte eine Kreatur, die Phantasmal Force erfährt, die Spinnennetze erkennt, versucht sein zu glauben, dass sie in den Netzen gefangen ist und sich nicht bewegen kann.
Aber wenn es sich eines Angriffs über eine bestimmte Quelle bewusst ist, kann es sich verteidigen.
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Führt die phantasmale Kraft dazu, dass das Ziel anfällig wird?
Ähnlich wie der Versuch, die physische Kraft des Tieres zu verwalten, ist keine Möglichkeit, eine Kreatur dazu zu bringen, unterzugehen.
Ein Bild, das eine Atmosphäre schaffen kann, in die das Motiv fallen kann, ist jedoch eine Möglichkeit. Die Illusion einer ebenen Oberfläche oder einer fallenden Decke könnte eine Möglichkeit sein.
Es gibt keine Besonderheiten, um Tiere zurückzuhalten oder sie zu zwingen, Selbstmord mit phantosmaler Kraft zu begehen.
Es liegt an DM, über die Bedeutung zu entscheiden. Es ist immer noch möglich, Schaden anzurichten, falls das gewünschte Ergebnis nicht erreicht werden kann.
Phantasmal Force sorgt für einen großartigen Zauber, aber es ist keiner, der auf höheren Ebenen verwendet wird, es sei denn, der Charakter ist in Illusionen versiert oder hat die Möglichkeit, Geschmack hinzuzufügen.
Sein begrenzter Schadensausstoß sowie seine geringe Wirkung zusammen mit dem rettenden DC deuten im Allgemeinen darauf hin, dass es besser wäre, gegen einen stärkeren 2-stufigen Zauber der dritten Stufe zu tauschen.
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Was macht die phantasmale Kraft?
Erschaffe den Anschein, als würdest du das Aussehen eines Monsters erschaffen, das das Opfer bedrohtErzeugen Sie eine Illusion, die für das Ziel schädlich ist, z. B. das SchießenErzeugen Sie Illusionen von schwarzem Raum in Richtung der Kreatur, so dass sie ihre Sicht blockiertMachen Sie Illusionen von Gruben, die dazu führen, dass der Gegner die sturzbedingte Verletzung erleidet
Phantasmal Force ist zufällig ein Illusionszauber und wie jeder Illusionszauber ist er so effizient, wie es der DM zulässt.
Es ist wichtig, die möglichen Konsequenzen mit Ihrem DM zu besprechen, wenn geplant ist, es häufig zu nutzen.
Abschließende Worte
Illusionszauber machen Spaß, und Phantasmal Force ist kein anderer. Es ist ein zerstörerischer Illusionszauber, der fast keine Grenzen für die Auswirkungen hat, die er erzeugen kann.
Es macht sehr viel Spaß. Aber es ist ein subjektives Konzept und wird nur so genau wie die Beschreibung des Spielers sowie die Bereitschaft des DMs zu spielen.
Illusionszauber können viel Geschmack für das Spielen des Sports bringen. Sie können einige der kreativeren Möglichkeiten zum Spielen bieten.