In Dungeons and Dragons, spellcasting is a process of casting spells using the magical energy that you generate from your own body. Spells are cast by using your caster level (CL) and the spell’s level. The higher the CL, the more powerful the spell. Spellcasters can also cast spells with other people’s spells as long as they have a caster level for those spells equal to or greater than their own CL. To cast a spell, you must first identify its type and then choose its target. You must also know how to use your caster level and other information about the spell to cast it. When you cast a spell, you must make a DC 15 Intelligence check against the spell’s DC. If successful, you will cause thespell to be discharged from your body and it will be sent out into the world in an uncontrolled manner. If unsuccessful, you will not cause any damage but instead will cause yourself to become exhausted for 1d4 rounds after which time your body will start to heal normally if it has not already done so. When casting a spell with another person’sspells as long as they have a caster level for those spells equal to or greater than their own CL, they can still use their own Intelligence check against the DC of the target’s Spell Resistance modifier instead of making an intelligence check against this modifier when casting that person’sspells.


Это заклинание весело, особенно для тех, кто является частью класса заклинаний.

Давайте исследуем это дальше и узнаем, как его можно использовать для создания проблем или веселья.

Что он делает?

Теневой клинокШкола: ИллюзияУровень: 2Время кастинга: 1 бонусное действиеПлощадь: СамКомпоненты: В, СДлительность Одна минута (концентрация).

Вы можете создать меч Тени в своей руке. Это оружие, которое вы можете использовать для атак. Любой, кто может наложить заклинание, знаком с этим простым оружием ближнего боя.

Вы можете использовать Силу или Ловкость, чтобы атаковать его.

При желании его можно бросать как ручной топор.

Это заклинание наносит больше урона, если вы наносите его с помощью слота более высокого уровня. Например, 5d8 для слота 7-го уровня или выше.

Он исчезает, когда вы бросаете его или роняете. Вы также можете отозвать его с бонусными действиями, при условии, что вы все еще сосредоточены на заклинании.

Его преимущество заключается в том, что он позволяет атаковать в тени. Вы получаете преимущество, когда атакуете что-то в темноте или при тусклом свете.

Кому достается Теневой Клинок?

Заклинание доступно Чернокнижникам, Волшебникам и Колдунам как часть их списка заклинаний класса.

Он может быть подхвачен Бардами как один из их Магических Секретов. Eldritch Knight Fighters и Arcane Trickster Rogues также могут получить его из списка заклинаний Волшебника.

Мультиклассирование может позволить вам получить навык из других классов, таких как Чернокнижник, Волшебник и Колдун.

Использование shadow Blade

Теневые лезвия относительно просты.

Сделайте меч, который вы можете использовать для атаки.

Это заклинание полезно, особенно для людей с темным зрением. Мы также можем рассмотреть определенные классы.

1. Колдуны

Shadow Blade — это… интересное заклинание для колдунов. Теневой клинок – это заклинание концентрации. Он конкурирует с шестнадцатеричным и темным, если у вас есть Devil’s Sight.

Если у вас есть Теневой Колдун, он может наложить темное заклинание. Темнота все равно даст вам преимущество, поэтому теневой клинок несколько бесполезен.

Теневой клинок не может быть использован с Пактом Клинка или функциями Hexblade Hex Warrior. Теневой клинок можно использовать навскидку, если это необходимо для двойного владения. Однако ни один из ваших вызовов Blade Pact не будет работать с ним.

Это делает его забавным выбором ближнего боя для не-Pact of the Blade Warlocks. Он более практичен в сочетании с кантрипом, таким как лезвие greenflame.

Вы сможете нанести больше урона, если у вас есть eldritchblast, Agonizing Blast и Hex.

2. Элдрич Найт Бойцы

Плюсы:

Это заклинание очень полезно для рыцарей Элдрича.

Заклинание недоступно, пока вы не достигнете 8 уровня. Это иллюзионное заклинание, поэтому вы должны взять его на уровне, где вы можете выбрать заклинание из любой школы.

Заклинание можно использовать без модификатора высокого интеллекта, что является огромным плюсом.

Как только у вас есть заклинание, вы можете создать клинок, который наносит больший урон, чем большой меч. Вы также можете соединить его со щитом, чтобы увеличить ваш ac.

Достигнув 13-го уровня, вы сможете сделать Теневой Клинок , который наносит урон 3d8 на удар.

Вы действительно можете изменить ситуацию как боец, используя свой Action Surge.

Минусы:

Сконцентрируйтесь на заклинании.

Это означает, что вы можете потерять его, если ваш урон превысит его предел. Его также можно использовать в сочетании с заклинаниями, такими как спешка или любые другие заклинания, на которых вы, возможно, захотите сосредоточиться.

Возможно, вы сможете найти Язык Пламени или другое магическое оружие, которое имеет много кубиков урона, и вы можете использовать его вместо этого.

Это освобождает слоты заклинаний для спешки , чтобы увеличить атаки и бонусы защиты.

Теневой клинок является хорошей альтернативой, если ваша кампания не включает в себя много магических предметов.

3. Тайные трикстеры-разбойники

Теневой клинок хорошо работает с Arcane Tricksters. Вы наносите дополнительный урон, но не так много атак.

Это так же плохо, как рыцарь Элдрича.

Sneak Attack является важным фактором в вашем уроне. Теневой клинок — отличный вариант, если вам трудно видеть в темном или тусклом свете и вам нужна Sneak Attack.

Хотя ваша функция Versatile Trickster дает вам дополнительный способ воспользоваться преимуществами рук мага , ее сложнее настроить.

Это должно быть представлено как действие. Это бонусное действие, чтобы двигать рукой. Вы также можете получить преимущество, используя его.

Теневой клинок проще, и он не требует вашего бонусного действия каждый ход.

Он может быть сопряжен с лезвием зеленого пламени или грохочущим лезвием , чтобы увеличить огненный и громовой урон вашей Атаки на психические повреждения Теневого клинка .

4. Колдуны

Колдуны часто очень мягкие. Они обычно не чувствуют себя комфортно с заклинаниями, которые нацелены на ближний бой.

Это заклинание может быть использовано колдунами некоторыми очень интересными способами. Он также имеет мощные опции, если вы хотите попасть в ближний бой.

Вы можете отбрасывать тень , а затем дважды отбрасывать свое действие, чтобы бросить лезвие стрелы с помощью вашей метамагии Twinned Spell. К сожалению, это невозможно с лезвием greenflame.

Вы также можете ускорить еще одно лезвие стрелы , чтобы начать свой ход для трех мощных атак ближнего боя.

Плюсы:

Это может быть довольно эффективно, если вы находитесь в темном или тусклом свете, особенно если ваша эльфийская точность высока.

Вы можете бросать 3 блейд-кантрипа за ход, используя метамагии Twinned Spell или Quickened Spell.

Каждая ваша атака теневым ножом или грохочущим мечом наносит 5d8 психический урон и 3d8 грома по цели. Если они передвигаются, вы также можете получить дополнительную травму грома 4d8.

Дополнительный урон от грома от бумеранга не накладывается на одну цель. Тем не менее, вы можете использовать его, чтобы угрожать нескольким противникам громким уроном, чтобы заблокировать их. Вы также можете добавить мобильный подвиг, чтобы заблокировать их, чтобы они могли работать безнаказанно.

Вы также можете бросить метеоритный теплый на 17-м уровне для 20d6 огня или 20d6 ударов дубинками.

У вас есть много вариантов с заклинаниями 9-го уровня. Теневой клинок и Гулкий клинок — не лучшие трюки для каждой ситуации. Тем не менее, они могут быть очень эффективными, если вам нужно войти в ближний бой.

Вы не можете бороться с психическими или громовыми иммунизированными вещами.

Минусы:

Даже если эльфийская точность дает вам тройное преимущество, вам все равно понадобится хороший модификатор атаки.

Это означает, что колдун должен обладать достойной Силой или Ловкостью, что делает более важным иметь хорошую статистику и улучшения оценки способностей.

Эта комбинация может быть использована против нескольких противников. Двойное заклинание может быть использовано только против одной цели. Если у вас несколько целей, комбо не будет работать.

Эта стратегия также может быть использована для сжигания колдовских точек.

Вы можете спасти их, побратив лезвие стрелы. Это вдвое дороже, чем ваша метамагика Quickened Spell.

Это снижает частоту атаки с лезвием стрелы до 2.

Вам не нужно тратить магические очки на Ускоренное Заклинание, если вам удастся заполучить Иллюзионистов Брацеров. Вы можете бросить кантрип с браслетами в качестве дополнительного бонусного действия.

Это означает, что теперь вы можете сдвоить свой бонусный клинок стрелы для 4 атак.

Вы можете стать настоящим воином на поле боя, если вам удастся получить пару этих браслетов (из Руководства Гильдии по Равнике), и вы выясните, как защитить своего колдуна от их нападений.

5. Волшебники и барды

Теневой клинок используется здесь, в основном, волшебниками Блейдсингера, Колледжем Мечей Барда и Колледжем Доблести Барда.

Все три подкласса получают дополнительную атаку. Поэтому теневой клинок немного полезнее.

Заклинание по-прежнему доступно другим типам волшебников и бардов, но не так хорошо.

Плюсы:

Вполне возможно, что все три подкласса будут иметь высокую ловкость. Это означает, что вам не нужно беспокоиться о том, чтобы использовать какую-либо другую способность.

Мечи барды более склонны концентрироваться на атаках ближнего боя, чтобы максимизировать свой расцвет.

Они получают цветы на более высоких уровнях бесплатно, поэтому теневой клинок может быть отличным способом увеличить их урон.

Хотя он по-прежнему конкурирует с высокоуровневыми заклинаниями того же уровня, это стратегия, которая позволяет им атаковать за значительный кусок урона, а затем использовать свои бонусные действия, чтобы выдавать Бардическое вдохновение или использовать другие бонусные заклинания, такие как исцеляющие слова.

После заклинания бард Доблести получает возможность наносить оружейный удар.

Вы можете выбрать лопающийся зеленый огненный меч для дополнительного урона, а затем атаковать теневым клинком в качестве бонусного действия.

Чтобы изучить тень и зеленый клинок, вам нужно будет инвестировать 2 магических секрета. Это довольно дорого.

Песня Победы Блейдсингера позволяет им наносить дополнительный урон, равный их модификатору интеллекта, всякий раз, когда они используют атаки с оружием ближнего боя. Это делает теневое лезвие более привлекательным на более высоких уровнях.

Вы по-прежнему получите только две атаки, и они должны быть в состоянии конкурировать со всеми мощными заклинаниями, которые есть у волшебника.

Минусы:

Бард, который хочет теневого клинка , должен многоклассифицировать или использовать один из своих Магических Секретов. Это может быть сложно, если в игре есть контрзаклинание или огненный шар.

Мастер имеет доступ к преобразованию Tenser, начиная с 11-го уровня. Барды также могут получить доступ к нему через Магические Секреты.

Трансформация Тенсера наносит примерно такой же урон (бонусное предвидение 2d12 поверх урона вашего оружия против плоского экстрасенса 4d8 при отбрасывании теневого клинка на 6-м уровне).

Преобразование Тенсера более эффективен, чем теневой нож. Это делает не требует недостатка света, чтобы извлечь выгоду. Это дает дополнительную атаку волшебникам, у которых ее еще нет, некоторые навыки спасения бросков и много временных очков попадания.

Это заклинание не способно произносить заклинания, пока вы сосредотачиваетесь на трансформации Тенсера. Тем не менее, это по-прежнему весело для волшебников, которым приходится вступать в ближний бой.

Теневой клинок не в состоянии угнаться за множеством заклинаний высокого уровня.